Listen

Snowed Under Erfolgs-Tracker

Eine Copy-Paste-Checkliste des live Steam-Boards.

Zuletzt aktualisiert:

Erfolgs-Tracker

Kopier diese Liste in eine Notiz, wenn du willst. Beschreibungen matchen das Steam-Board. Langer Kommentar steht unter Steam-Erfolge. Enden-Details: Enden-Checkliste.

Onboarding

Economy

  • Lucky Upgrade — Hol ein Upgrade aus dem Münz-Gacha.
  • Scrap Collector — Sammle 50 Schrott. (Schrott und Upgrades)
  • Leave Nothing Behind — Sammle 100 Schrott.
  • Well Supplied — Sammle 10 Dosen Essen. (Vorräte)
  • Prepared for the Storm — Sammle 20 Dosen Essen.
  • Fully Equipped — Hol das letzte Schaufel-Upgrade.

Karte

  • Last Stop — Entdecke den Bus. (Landmarken)
  • A Signal in the Snow — Erreiche den Funkturm. (Stahlturm)
  • No Shelter Left Unseen — Betritt alle Gebäude.

Story und Tod

  • Ending A — Hol Ending A. (Enden-Guide)
  • Ending B — Hol Ending B.
  • Lost to the Cold — Erfrier draußen. (Überlebensguide)
  • The Full Story — Lies jedes Dokument.

Selten

Notizen beim Abhaken

Patch 1.06 hat Erfolgstrigger angepasst. Wenn ein Kästchen angehakt sein sollte und es nicht ist, update, lad Schrott nochmal ab oder betritt das Gebäude erneut. Patch 1.05 hat Schrottmengen geändert, was 50/100 mehr betrifft als Enden.

Mach Lost to the Cold auf einem Wegwerf-Save. Mach Patrons zuletzt. Verwechsel No Shelter Left Unseen nicht mit Omamori draußen; geh durch die Tür, lauf dann außen rum.

Wenn Tag 3 deine Werkzeuge fraß, bevor Last Stop da war, fix den Save über Bekannte Fehler, bevor du weiter abhakst.

Dieser Tracker ergänzt keine erfundenen Erfolge. Wenn Steam später mehr hinzufügt, folgt das Wiki dem Board, nicht Gerüchten.

Arbeit die Liste in Schichten, damit du an Patrons nicht ausbrennst, bevor du Ending A gesehen hast. Schicht eins ist Onboarding und der Bus. Schicht zwei sind Essen- und Schrott-Quoten, falls dir die Schleife noch Spaß macht. Schicht drei sind Turm und Enden. Schicht vier ist jede Tür und jedes Papier. Schicht fünf sind Omamori draußen und Patrons-Props mit einem Ersatz-Save. Diese Reihenfolge matcht, wie globale Prozente in den ersten Tagen fielen: fast alle haben Schnee gegraben, fast niemand hat Supporter-Extras fertig.

Wenn zwei Kästchen nach 1.06 nicht ticken, schreib die Tageszahl und das letzte Objekt auf, das du angefasst hast. Diese Notiz ist nützlicher als die Kampagne neu zu starten. Bring sie zur Seite Bekannte Fehler, bevor du annimmst, der Berg habe deinen Fortschritt gelöscht.

Druck den Tracker oder lass diesen Tab auf einem zweiten Monitor offen. Nach jedem Abladen das Steam Overlay zu prüfen ist langsamer als eine Papierliste neben der Tastatur. Die Schaufel verlangt schon Wiederholung; der Tracker sollte das nicht. Hak in Batches am Lager ab, dann geh wieder raus. Dieser Rhythmus ist absichtlich derselbe wie beim Upgrade-Planer.

Wenn du die Liste auf 100 Prozent bringst, hast du mehr Stunden verbracht, als der Store versprach. Das ist erwartet. Patrons ist eine Schnitzeljagd, die an eine kurze Story geklebt ist. Hör auf, wenn es aufhört Spaß zu machen; Mixed-Reviews sagten schon, die Schaufel könne zu lange bleiben. Der Tracker ist ein Werkzeug, keine moralische Pflicht. Wenn du fertig bist, ist der Review-Hub ein guter Ort, aufzuschreiben, ob du die Extra-Nächte jemand anderem empfehlen würdest. Der Erfolgs-Tracker ist eine Abhakliste am Feuer, kein zweites Steam-Board mit erfundenen Hidden-Quests.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen nach dem Release.

Wie viele Kästchen gibt es?

Siebzehn, passend zu Steam.

Welches ist am seltensten?

Patrons startete nahe null Prozent. Inhalte draußen und von Supportern sind leicht zu verpassen.

Brauche ich das alles für Ending A?

Nein. Quoten sind Completion. Die Story nutzt Turm und Flags.

Ein Abzeichen hat nicht gepoppt.

Update auf 1.06+, Steam syncen, die Aktion wiederholen. Trigger wurden schon hotfixed.