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Snowed Under Lies die Wände, bevor du die Kiste plünderst

The Full Story will jedes Dokument. Kisten wollen oft nur mehr Schrott.

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Dokumente und Lore

Dokumente in Snowed Under sind kein zweites Inventar-Tab zum Sortieren im Camp. Es ist Papier an Wänden, in Räumen, auf denselben Besuchen, wo du Schrott und Schlüssel nimmst. Der Steam-Erfolg The Full Story verlangt, jedes Dokument zu lesen. Das ist die offizielle Decke. Dieses Wiki erfindet keinen versteckten Item-Code, keinen Chiffre, kein ARG vom ersten Tag. Wenn Chilla’s Art es nicht genannt hat, ist es hier keine Pflicht.

Behandle diese Seite als Papierschwester von Charms und Schlüssel und Kai. Charms sind Außenringe. Kai ist das Feuer. Dokumente sind, warum ein leer wirkendes Inneres trotzdem einen langsamen Gang wert sein kann.

Was Steam wirklich bestätigt

  • The Full Story existiert und will jedes Dokument gelesen.
  • Ending A und Ending B existieren als getrennte Story-Erfolge.
  • A Signal in the Snow ist der Funkturm, keine Notiz.
  • A Friendly Face ist, den NPC zu treffen.

Alles andere wird gelabelt. Spieler, die Ending B jagen, sagen oft, sie hätten schon erkundet und schon das Papier gelesen, und fragen dann, was sonst. Der Thread ist nützlich, weil er sagt: Dokumente fühlen sich nötig an und sind trotzdem keine veröffentlichte Gleichung. Mach aus einer Steam-Frage kein falsches Ritual auf diesem Wiki.

Sammeln ohne dich zu verirren

Räum ein Gebäude so, wie Landmarken es schon lehrt: Dach finden, rein, Wände gehen, dann Kisten. Erst lesen. Dann plündern. Wer jede Kiste öffnet und jedes Blatt überspringt, trifft Leave Nothing Behind und verpasst The Full Story trotzdem. Das sind andere Stapel.

Das alte Haus ist das Gebäude, das Launch-Spieler am häufigsten für Innenräume, Außen-Charms und den Helligkeits-Pass 1.03 nannten. Wenn ein Raum auf einem Clip vom ersten Tag wie eine schwarze Kiste wirkte, update, bevor du entscheidest, das Papier sei unsichtbar. 1.03 nannte außerdem ein Badehaus-Event und ein Pachinko-Event. Das sind offizielle Eventworte. Das ist keine zweite Dokumentliste, die wir erfunden haben. Wenn du sie siehst, lies auch die Wände dort.

Sprungblicke zählen noch. Whiteouts verstecken Türen. Steuerung deckt den Blick. Schaufeln deckt die Autobahn, mit der du morgen zur selben Tür zurückkehrst.

Was Dokumente nicht sind

Keine Tagescodes. Kein Trello. Kein Multiplayer-Lore-Dump. Snowed Under ist Einzelspieler. Nicht automatisch Ending B. Kein Ersatz dafür, mit Kai zu reden. Ein Completionist, der jedes Blatt liest und nie einen Camp-Prompt nutzt, hat die halbe Story-Hausaufgabe gemacht.

Patron-Inhalt ist auch kein Dokument. 1.02 hat einen Freeze behoben, wenn diese Pickups den Client festsetzten. Speichere, bevor du sie anfasst. 1.03 hat das Patron-Bild im Hauptmenü geändert. Das ist Menü-Art, keine Wandnotiz.

Route, wenn dir 100 Prozent wichtig ist

  1. Weicher Ring, erstes Schaufel-Upgrade, Erste Schritte.
  2. Gebäude als Knoten, kein Rennen zum Stahlturm.
  3. Wände, dann Kisten, dann Außen-Charm-Ringe.
  4. Am Feuer reden, wenn eine Zeile wartet.
  5. Erst dann Enden-Checkliste und Erfolgs-Tracker öffnen.

Wenn die Nacht hängt oder ein Foto deine Werkzeuge frisst, hör auf zu sammeln und lies Bekannte Fehler. Papier ist keine gelöschte Stunde wert.

Der Review-Hub hat schon gewarnt, dass manche Innenräume Schrott statt Schrecken zahlen. Dokumente sind der Grund, diese Räume trotzdem zu gehen. Hat ein Raum weder Papier noch Schrott noch Schlüssel, geh. Mach den Berg nicht zum Parkplatz, weil ein YouTube-Titel einen geheimen Keller versprach, den dieses Wiki nicht sieht.

Als 1.06 Erfolgs-Trigger anpasste, wiederhole das letzte ungelesene Blatt nach dem Update. Ein Abzeichen, das auf einer Datei vom ersten Tag hätte poppen sollen, braucht die Aktion vielleicht nochmal, Steam online. Billiger, als The Full Story für kaputt zu halten.

Halt diese Seite neben der Komplettlösung, wenn du nicht mehr weißt, welches Gebäude du nicht betreten hast. Die Lösung sind Tage. Diese Seite sind Wände. Das ist nicht dieselbe Suche.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen nach dem Release.

Schalten Dokumente Ending B frei?

Steam druckt diese Gleichung nicht. Spieler, die alles gelesen hatten, fragten trotzdem nach B. Papier fühlt sich nötig an, ist aber kein veröffentlichter Schlüssel.

Sind Notizen Inventar-Items?

Nein. Du liest sie in der Welt. The Full Story zählt das Lesen trotzdem.

Soll ich zuerst Kisten plündern?

Erst Wände lesen. Kisten sind oft mehr Schrott. Papier ist das Abzeichen, das leere Kisten nicht geben.

Hat ein Patch mehr Dokumente ergänzt?

1.04 hat Dialog ergänzt, kein gelistetes Dokumentenpaket. 1.03 nannte Bad und Pachinko. Prüfe die Wände dort nach dem Update.