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Snowed Under Bekannte Fehler und Workarounds

Launch-Week-Reports. Kein offizielles Support-Log. Speichere, bevor du Story-Objekte anfasst.

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Bekannte Fehler

Diese Seite sammelt Steam-Community-Reports der ersten Tage nach Release. Sie ist kein Versprechen, dass Chilla’s Art zustimmt. Offizielle nummerierte Fixes stehen unter Patchnotes. Wenn dein Problem Hardware ist, siehe Performance-Hinweise.

Der goldene Workaround für fast jeden Eintrag: speichere am Basislager vor dem Event.

Tag 2 wird kein Morgen

Spieler beschrieben Dunkelheit, heulende Wölfe und keinen Tageswechsel. Eine Person fragte, ob andere das auch sahen. Workaround: verbring keine Stunde damit, in dieser Dunkelheit Stats zu maxen. Lad einen früheren Unterschlupf-Save, update das Spiel, versuch Story-Gespräche voranzutreiben, stopp dann, wenn die Uhr noch tot ist. Das ist kein Skill-Issue aus Schaufeln.

Tag-3-Foto / leerer Raum / Werkzeuge weg

Thread: an Tag 3 kommst du zum Rasten zurück, der Hauptraum ist leer, ein Foto lugt aus einer Tasche. Nach dem Ansehen lassen sich Werkzeuge nicht nutzen. Speichern und Laden setzt dich immer knapp vor das Foto. Workaround: behalt einen Save von vor dem Prompt. Überschreib ihn nicht. Wenn du schon überschrieben hast, sitzt du vielleicht fest; deshalb nörgelt Erste Schritte über Saves.

Das ist kein fehlendes Bind unter Steuerung.

Rucksack-Freeze

Ein Spieler wartete lange auf die Nacht an Tag 3, upgradete alles während des Wartens, fasste dann den Rucksack ohne Save an und fror ein. Audio lief weiter. Display-Mode-Tricks scheiterten. Workaround: speichere vor der Rucksack-Interaktion. Wenn eingefroren, kill den Prozess und lad die letzte gute Datei. Du schockst Unreal nicht zurück ins Leben, indem du ewig Alt-Tabst.

Klemmende oder stille Wölfe

Reviews sagten, Wölfe stünden manchmal still und machten kein Geräusch, und Tod zähle kaum. Workaround: verlass das Gebäude, geh wieder rein, oder ignorier sie. Das ruiniert Scares. Es ruiniert Saves meist nicht. Siehe Überlebensguide.

Patron-Pickup-Freeze (gepatcht in 1.02)

Steam News sagte, Patron-Inhalt aufzuheben könne den Client festsetzen. 1.02 ist der offizielle Fix. Speichere trotzdem vorher. Wenn eine Datei vom ersten Tag schon einfror, update, dann lad einen Unterschlupf-Save. Details unter Omamori und Schlüssel.

Turm-Frost-VFX (gepatcht)

Wenn der Eis-Effekt auf dem Dach nie stoppt, brauchst du wahrscheinlich 1.04. Steig nach dem Update nochmal. Details: Stahlturm.

Erfolg poppt nicht (teilweise gepatcht)

1.06 hat Trigger angepasst. Wiederhol die Aktion online. Wenn Patrons oder Ending B weiter scheitern, können das unvollständige Flags sein, kein Bug. Nutz den Erfolgs-Tracker und die Enden-Checkliste.

Schnee-Overlay-„Bugs“, die wahrscheinlich Design sind

Übelkeit, Augenschmerzen und Verlaufen werden breit gemeldet und müssen keine Defects sein. Senk Effekte. Sprung-Peek zu den Landmarken. Rast drinnen.

Was du Chilla’s Art schicken solltest

Wenn du einen Report filedst, nimm Tageszahl, ob du das Foto angesehen hast, ob Werkzeuge verschwanden, Patch-Version und eine Save-Timeline mit. „Spiel kaputt“ ohne Tag ist, wie Bugs abprallen.

Dieses Wiki ist inoffiziell. Wir können den Client nicht patchen. Wir können dich davon abhalten, neunzig Minuten durch einen Softlock zu schaufeln. Wenn ein nummerierter Steam-Post eine Zeile oben ersetzt, wandert sie in die Patchnotes und diese Seite sagt das.

Wenn dein Issue nicht gelistet ist, kann es trotzdem real sein. Die Launch-Woche ist kurz. Setz es in deine eigene Notiz mit der Patch-Nummer, dann vergleich nach dem nächsten Steam-News-Post. Überschreib keinen funktionierenden Save, um ein Gerücht zu „testen“. Testen gehört auf eine Kopie. Die Schaufel-Schleife verlangt schon Geduld; Bugs sollten keine zweite unbezahlte Schicht bekommen. Im Zweifel stopp am Lager, update, und erst dann die Tasche anfassen.

Wenn ein Freund dir sagt, du sollst durch eine stehende Nacht einfach weitergraben, schick ihm diese Seite. Die Schaufel-Schleife trainiert Sturheit, und das ist die falsche Skill für einen Uhr-Bug. Sturheit gehört zu Patrons, nicht zur Dunkelheit an Tag 2. Spar die Sturheit für Sammelobjekte, nachdem der Client stabil ist. Die Seite Bekannte Fehler ist ein Launch-Week-Logbuch, kein Versprechen, dass 1.06 jeden Freeze still begraben hat.

Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen nach dem Release.

Ist das Tag-3-Foto-Event ein Puzzle?

Spieler, die es als Bug behandelten, verloren ihre Werkzeuge. Speichere zuerst. Wir haben keine offizielle Puzzle-Lösung.

Soll ich weiterspielen, wenn die Nacht nie endet?

Nein. Lad einen früheren Save, statt in kaputter Dunkelheit Upgrades zu grinden.

Hat 1.06 Freezes gefixt?

Der 1.06-Post listet Localization und Erfolgstrigger, keine Freezes.

Wölfe sind auf der Stelle eingefroren. Softlock?

Meist nicht. Geh und komm zurück. Tod ist billig. Saves zählen trotzdem für andere Bugs.