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Snowed Under Lisez les murs avant de piller la caisse

The Full Story veut chaque document. Les caisses veulent souvent juste plus de ferraille.

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Documents et lore

Les documents dans Snowed Under ne sont pas un second onglet d’inventaire à trier au camp. C’est du papier sur les murs, dans les pièces, sur les mêmes visites où vous prenez ferraille et clés. Le succès Steam The Full Story demande de lire chaque document. C’est le plafond officiel. Ce wiki n’inventera pas un code d’objet caché, un chiffre, ou un ARG du jour un. Si Chilla’s Art ne l’a pas nommé, ce n’est pas une exigence ici.

Traitez cette page comme la sœur papier de amulettes et clés et de Kai. Les amulettes sont des anneaux extérieurs. Kai est le feu. Les documents sont pourquoi un intérieur d’apparence vide peut encore valoir une marche lente.

Ce que Steam confirme vraiment

  • The Full Story existe et veut chaque document lu.
  • Ending A et Ending B existent comme succès d’histoire séparés.
  • A Signal in the Snow, c’est la tour radio, pas une note.
  • A Friendly Face, c’est rencontrer le PNJ.

Tout le reste est étiqueté. Les joueurs qui chassent Ending B disent souvent avoir déjà exploré et déjà lu le papier, puis demandent quoi faire d’autre. Ce fil est utile parce qu’il dit que les documents sont nécessaires-en-sensation et toujours pas une équation publiée. Ne transformez pas une question Steam en rituel faux sur ce wiki.

Comment collecter sans vous perdre

Videz un bâtiment comme la page lieux l’enseigne déjà : trouvez le toit, entrez, marchez les murs, puis les caisses. Lisez d’abord. Pillez ensuite. Un joueur qui ouvre chaque caisse et saute chaque feuille touchera Leave Nothing Behind et ratera encore The Full Story. Ce sont des tas différents.

La vieille maison est le bâtiment que les joueurs du lancement ont le plus nommé pour les intérieurs, les amulettes dehors, et la passe de luminosité 1.03. Si une pièce ressemblait à une boîte noire sur un clip du jour un, mettez à jour avant de décider que le papier est invisible. 1.03 a aussi nommé un événement de bain public et un événement pachinko. Ce sont des mots d’événement officiels. Ce n’est pas une seconde liste de documents que nous avons inventée. Quand vous les voyez, lisez aussi ce qu’il y a sur les murs.

Les regards en sautant comptent encore. Les whiteouts cachent les portes. Commandes couvre le regard. Comment pelleter couvre l’autoroute pour revenir à la même porte demain.

Ce que les documents ne sont pas

Pas des codes quotidiens. Pas un Trello. Pas un dump de lore multijoueur. Snowed Under est solo. Pas automatiquement Ending B. Pas un substitut pour parler à Kai. Un complétionniste qui lit chaque feuille et n’utilise jamais une invite de camp a fait la moitié des devoirs d’histoire.

Le contenu patron n’est pas un document non plus. 1.02 a corrigé un freeze quand ces ramassages coincaient le client. Sauvegardez avant de toucher. 1.03 a changé l’image patron du menu. C’est de l’art de menu, pas une note murale.

Itinéraire si vous visez le 100 %

  1. Anneau mou, première amélioration de pelle, Premiers pas.
  2. Bâtiments comme nœuds, pas une course vers la tour d’acier.
  3. Murs, puis caisses, puis anneaux d’amulettes dehors.
  4. Parler au feu si une réplique attend.
  5. Seulement ensuite ouvrir la liste des fins et le suivi des succès.

Si la nuit cale ou qu’une photo mange vos outils, arrêtez de collecter et lisez bugs connus. Le papier ne vaut pas une heure effacée.

Le hub critique a déjà prévenu que certains intérieurs paient de la ferraille plutôt que des frayeurs. Les documents sont la raison de continuer à marcher ces pièces. S’il n’y a ni papier, ni ferraille, ni clé, partez. N’ouvrez pas la montagne en parking parce qu’un titre YouTube a promis un sous-sol secret que ce wiki ne voit pas.

Quand 1.06 a ajusté les déclencheurs, refaites la dernière feuille non lue après la mise à jour. Un badge qui aurait dû pop sur un fichier du jour un peut avoir besoin de l’action encore, Steam en ligne. C’est moins cher que de croire The Full Story cassé.

Gardez cette page à côté de la soluce si vous ne savez plus quel bâtiment vous n’avez pas entré. La soluce, ce sont les jours. Cette page, ce sont les murs. Ce n’est pas la même recherche.

Questions

Questions fréquentes

Réponses courtes aux doutes les plus courants au lancement.

Les documents débloquent-ils Ending B ?

Steam n'imprime pas cette équation. Des joueurs qui avaient tout lu demandaient encore comment avoir B. Papier nécessaire-en-sensation, pas une clé publiée.

Les notes sont-elles des objets d'inventaire ?

Non. On les lit dans le monde. The Full Story compte quand même cette lecture.

Faut-il piller les caisses d'abord ?

Lisez les murs d'abord. Les caisses sont souvent plus de ferraille. Le papier est le badge que les caisses vides ne donnent pas.

Un patch a-t-il ajouté des documents ?

1.04 a ajouté du dialogue, pas un pack de documents listé. 1.03 a nommé bain et pachinko. Vérifiez les murs là après la mise à jour.