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Snowed Under Parlez à Kai avant de creuser plus loin

Le feu n'est pas un salon. C'est la colonne vertébrale que la boutique a vraiment vendue.

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Kai et les conversations

Kai est l’ami qui reste à l’abri enfoui pendant que vous pelletez. Le texte boutique dit que ces discussions se déploient à mesure que les jours passent. Game*Spark et Famitsu ont tous deux cadré Snowed Under comme horreur psychologique autant que horreur de fantômes : ce que Kai pense, et ce que le protagoniste commence à sentir. Cette page est le bureau des personnages. Les systèmes restent sur Premiers pas. La géographie reste sur le camp. Les spoilers d’Ending A et Ending B restent minces jusqu’à la dernière section.

A Friendly Face est le succès Steam pour rencontrer le PNJ. Si ce badge n’a pas pop, l’introduction du camp n’est pas finie. Vous n’avez pas besoin d’un second humain. Snowed Under est solo. Kai est un PNJ. Les joueurs qui attendent au feu un partenaire commettent une erreur de genre.

Ce que vous faites à chaque retour

L’ordre utile : déposer, acheter, manger, parler, nourrir le feu si le bois fait partie du jour, sauvegarder, partir. Parler n’est pas un assaisonnement à sauter pour toujours. Les joueurs qui chassent Ending B ont dit que miner en silence amincit les drapeaux d’histoire. 1.04 a aussi ajouté des répliques. Nous n’inventerons pas lesquelles. Nous dirons : s’il y a une invite, utilisez-la avant de sprinter dans la neige dure.

Lisez ceci à côté de la liste des fins. La liste, ce sont des cases. Cette page, c’est pourquoi les cases existent.

Ce que la presse a vraiment promis

Chilla’s Art a vendu quatre piliers : pelleter, améliorer la pelle, les landmarks, et les conversations avec Kai. La scission Mixed sur Steam porte surtout sur les trois premiers devenus un boulot. Le quatrième pilier est pourquoi certains fans recommandent encore le jeu. Automaton West a appelé la relation le nœud de l’histoire. Ce n’est pas une invention du wiki. Si vous avez acheté le titre pour les loups, vous avez acheté le mauvais crochet. Si vous l’avez acheté pour une amitié courte et inconfortable dans le whiteout, cette page vous dit de ne pas couper le son de l’abri.

La presse japonaise a mis ヒトコワ — la peur humaine — à côté de l’horreur spirituelle. Le texte anglais dit psychological et supernatural ensemble. Kai est du côté humain. La créature souriante à quatre pattes est de l’autre. Il vous faut les deux pages : celle-ci, et Survivre.

Les noms que les joueurs citent

Les fils du lancement mentionnent Toshi et un protagoniste doublé. Traitez-les comme des noms rapportés tant que Steam ne les imprime pas sur un succès. La langue officielle reste « Kai, votre ami » et « le protagoniste ». N’inventez pas un tableau de relations. N’inventez pas un flag d’amant caché. Le jeu fait deux à quatre heures. Il n’a pas de calendrier de dating sim.

Le doublage du héros était l’un des rares compliments dans des critiques autrement négatives. Écoutez une fois. Puis déposez la ferraille. Puis parlez. C’est la boucle que la soluce utilise quand les jours refusent d’avancer.

Événements de camp qui ne sont pas des conversations

Les invites photo et sac du jour 3 vivent au même feu. Ce ne sont pas des talks de Kai. C’est le bureau des freezes. Sauvegardez, puis touchez, puis arrêtez si les outils disparaissent. Le langage complet est sur bugs connus. Un joueur qui ignore Kai toute la semaine puis accuse l’histoire d’être mince a utilisé l’abri à l’envers.

Des objets patrons peuvent aussi siéger près des décors du camp. 1.02 a corrigé un freeze quand on ramasse du contenu patron. Sauvegardez quand même d’abord. Les détails sont sur amulettes et clés.

Comment cette page doit changer votre route

Restez près à la première heure. Neige molle, conserves, première amélioration de pelle. Rentrer avec des poches qui ne sont pas vides. Parler si une réplique attend. Dormir. Répéter. La tour d’acier est un landmark tardif. Kai est un landmark tôt. Si vous ne voyez plus le feu, arrêtez de creuser et sautez jusqu’à le revoir.

Quand vous êtes prêts pour le papier, passez aux documents. Les notes murales ne sont pas des objets de sac, mais elles occupent les mêmes visites que la prochaine invite de Kai. The Full Story veut chaque document lu. Les joueurs traitent ce tas comme un poids extra sur Ending B. Nous l’étiquetons comme un rapport, pas comme une équation du studio.

Si vous ne vouliez qu’un sim de pelle, vous pouvez ignorer cette page et finir quand même Ending A. Si vous vouliez le jeu que Chilla’s Art a annoncé, vous ne pouvez pas. La tour radio est une destination. Le feu est la raison pour laquelle les jours ont des noms.

Gardez les notes de patch ouvertes si une réplique sonne nouvelle après 1.04. Du dialogue extra a été livré dans ce post. Votre sauvegarde du premier jour peut le manquer. Chargez l’abri, reparlez, puis ressortez. C’est moins cher que de croire que le wiki a inventé un flag.

Questions

Questions fréquentes

Réponses courtes aux doutes les plus courants au lancement.

Kai est-il un autre joueur ?

Non. Snowed Under est solo. Kai est le PNJ au feu. A Friendly Face, c'est rencontrer ce PNJ.

Faut-il parler chaque jour ?

S'il y a une invite, utilisez-la. Les chasseurs d'Ending B traitent les talks sautés comme des flags manquants. 1.04 a aussi ajouté des lignes.

Qui est Toshi ?

Un nom qui apparaît dans les rapports de joueurs. Le texte public des succès Steam dit encore Kai et le PNJ. Ne construisez pas un tableau sur une rumeur.

Parler corrige-t-il les freezes du jour 3 ?

Non. Photo et sac sont séparés. Sauvegardez d'abord, puis lisez les bugs connus.