Snowed Under L'abri de Kai
La seule pièce sûre honnête. Traitez chaque dépôt comme un point de sauvegarde.
Le camp de base est la pièce enfouie avec un feu, du stockage, et Kai. Le texte boutique appelle Kai votre ami et dit que les conversations se déploient au fil des jours. Une critique japonaise décrivait de couper du bois pour un compagnon coincé qui ne peut pas bouger. Ce n’est pas un salon multijoueur. Snowed Under est un jeu solo ; Kai est un PNJ.
Tout ce que vous gagnez sur la montagne est perdu si vous ne le déposez pas ici. Lisez ceci avec Premiers pas et ferraille et améliorations. La géographie vers l’extérieur est lieux enfouis.
Que faire à chaque retour
- Déposez ferraille et conserves.
- Achetez la prochaine amélioration prévue (plan d’améliorations).
- Mangez si l’endurance est à zéro (nourriture et provisions).
- Parlez à Kai s’il y a une invite. Sauter les discussions, c’est comme ça que les drapeaux d’histoire s’amincissent avant le guide des fins.
- Alimentez le feu si le bois fait partie de la journée.
- Sauvegardez. Puis partez.
A Friendly Face est « Meet the NPC. » Si ça n’a pas pop, vous n’avez pas fini l’accueil au camp.
Photo, sac et gels
Un fil Steam décrit un moment du jour 3 : la pièce principale est vide, une photo dépasse d’un sac, et après l’avoir vue les outils disparaissent. Recharger vous ramène juste avant la photo. Un autre joueur a longtemps attendu la nuit, puis a touché le sac sans sauvegarder et a gelé avec l’audio encore en lecture.
Règle du camp pour les jours tardifs : dupliquez votre état d’esprit de sauvegarde. Sauvegardez, déclenchez l’objet, si les outils disparaissent ou que le client se fige, arrêtez d’écraser le bon fichier. Notes complètes : bugs connus. Le patch 1.06 a touché les déclencheurs de succès, pas forcément cet événement.
Pourquoi l’emplacement de l’abri compte pour pelleter
La dureté de la neige grimpe avec la distance à ce feu, selon les joueurs. Farmez l’anneau. Ne traitez pas le camp comme un voyage rapide que vous pouvez ignorer une heure. La montagne vous taxera.
Si vous vous perdez, le camp est l’origine de chaque rayon. Laissez un mur de tunnel qui pointe vers lui. Quand Fully Equipped efface les murs, utilisez plutôt les silhouettes du bus et de la tour.
Le ton à la maison
Les critiques se divisent sur Kai. Certains ont trouvé la relation comme la seule écriture vive. D’autres ont trouvé le protagoniste aveugle et la fin forcée. Vous devez quand même rentrer. La boucle est pelleter, déposer, parler. Si vous ne faites que pelleter, vous toucherez la tour avec un script creux puis posterez « comment avoir Ending B ».
Pour la sécurité de nuit, ne traînez pas dehors quand vous pourriez être à ce feu. Lost to the Cold est une mort en extérieur. Les loups sont surtout un problème de bâtiment. Le camp est là où Comment survivre vous veut quand le filtre devient un problème médical.
Quand vous êtes prêt à partir pour de bon, le chemin est la tour d’acier, pas un nouvel abri.
Le camp est aussi l’endroit où vous arrêter si le filtre neige massacre vos yeux. Les critiques qui parlent de nausée décrivent le temps dehors. La pièce du feu est plus sombre, plus lente, et plus sûre pour une pause. Utilisez cette pause pour déposer, sauvegarder, et décider si le prochain trajet est loot, histoire, ou lit. Un planificateur qui ne vous laisse jamais vous asseoir, c’est comme ça qu’arrivent les gels du jour 3. Traitez l’abri comme un checkpoint de roguelike même si la montagne est une corvée d’horreur linéaire.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux doutes les plus courants au lancement.
Kai est-il un autre joueur ?
Non. Kai est un compagnon PNJ à l'abri. Le jeu est solo.
Dois-je sauvegarder au camp à chaque fois ?
Oui. Les gels et une sauvegarde auto faible sont des plaintes de lancement. Déposez, parlez, sauvegardez.
Qu'est-ce que le bug photo du jour 3 ?
Un événement rapporté où regarder une photo dans un sac peut retirer les outils et boucler la sauvegarde. Voir bugs connus.
Dois-je parler à Kai ?
Si vous voulez les fins d'histoire, oui. Miner en silence saute des drapeaux dont les gens ont besoin plus tard pour Ending B.