Snowed Under Plan d'améliorations de pelle
Un ordre de dépense pour que la glace lointaine cesse de ressembler à du béton.
Utilisez ce plan au camp de base après avoir déposé la ferraille. La longue explication est ferraille et améliorations et Comment pelleter. Cette page est l’ordre court.
Ordre de dépense par défaut
- Puissance de creusement jusqu’à ce que la neige lointaine soit tenable. La neige distante est plus dure. A Better Tool devrait être votre premier pop. N’achetez pas d’énormes poches pendant que vous tapez encore dans la glace.
- Endurance jusqu’à pouvoir rentrer du lieu le plus proche sans manger des conserves de panique. Va avec la nourriture.
- Capacité de transport jusqu’à ce que la blague des 50–100 trajets cesse d’être drôle.
- Finissez l’arbre de pelle pour Fully Equipped avant de vous obséder sur 100 ferrailles.
- Gacha de pièces (Lucky Upgrade) dès que vous avez des pièces. Ne misez jamais une nuit entière sur un tirage.
Contrôles de décision
- Si un trajet meurt dans la neige dure à deux minutes du camp, vous aviez besoin de puissance de creusement, pas de poches.
- Si vous atteignez un bâtiment et ne pouvez plus frapper, vous aviez besoin d’endurance ou d’une conserve.
- Si vous rentrez les mains vides parce que vous avez laissé de la ferraille au sol, vous aviez besoin de transport.
- Si Fully Equipped est fait et que les caisses paraissent inutiles, arrêtez d’acheter de la puissance. Pillez pour les documents et les amulettes à la place.
- Si vous partez vers la tour d’acier, vous avez besoin de puissance et d’endurance plus que d’un dernier palier de poches.
Ce que ce plan ne fera pas
Il ne listera pas de prix de ferraille non publiés. Chilla’s Art n’a pas mis de tableur public sur Steam. Le patch 1.05 a changé les comptes de ferraille de la carte, donc les chiffres des vidéos peuvent être faux. Dépensez jusqu’au prochain succès ou au prochain lieu, puis réévaluez.
Il ne classera pas la « meilleure pelle PvP ». Il n’y a pas de PvP.
Modèle de session
- Sauvegardez.
- Farmez l’anneau mou jusqu’à ce que le sac soit plein.
- Déposez. Achetez le prochain item de l’ordre ci-dessus.
- Poussez l’autoroute d’un bâtiment plus loin (lieux enfouis).
- Maison, parlez à Kai, sauvegardez.
Répétez jusqu’à ce que A Signal in the Snow soit réaliste. Puis arrêtez d’optimiser et jouez la dernière ligne droite de la soluce complète.
Si les améliorations semblent avoir effacé l’horreur, c’est un temps Mixed connu. Vous en avez quand même besoin. Gardez un mur de tunnel si vous voulez l’ancienne claustrophobie.
Recoupez les badges sur le suivi des succès. Recoupez les bugs sur bugs connus si un dépôt n’a pas enregistré.
Si vous avez acheté le jeu pendant la remise d’intro et que vous vous sentez pressé, ce plan est comment arrêter de gaspiller la fenêtre de soldes sur la mauvaise stat. Une nuit passée sur les poches pendant que la pelle est encore une cuillère, c’est comme ça que des histoires de deux heures deviennent des rancunes de quatre heures. Dépensez, testez une autoroute, dépensez encore. La montagne vous dira quelle barre mentait. Quand Fully Equipped pop enfin, changez de métier : vous êtes un chasseur de documents et d’amulettes, plus un mineur. Ce changement de métier est tout l’intérêt d’avoir un plan plutôt qu’un slogan générique « améliorez tout ».
Si vous suivez un streamer qui a acheté les poches d’abord, vous pouvez le copier, mais attendez-vous à la taxe de neige dure. Ce plan est opiniâtre parce que la semaine de lancement ne nous a pas donné de tableur public. Opiniâtre et étiqueté vaut mieux qu’une fausse table de coûts. Revenez après des patchs d’économie façon 1.05 ; l’ordre des stats devrait survivre aux tweaks de chiffres même quand les tas changent de taille.
Si deux amis se disputent l’ordre, faites un test comparatif sur une seconde sauvegarde : un fichier achète les poches tôt, un fichier achète la puissance. Le fichier puissance atteindra le bus plus vite. Cette expérience coûte des minutes, pas un fil de théorie. Puis supprimez le fichier poches si vous voulez. La montagne est assez courte pour permettre un test têtu sans devenir un second boulot.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux doutes les plus courants au lancement.
Qu'acheter en premier ?
La puissance de creusement. La neige dure loin de Kai gaspille toutes les autres stats.
Quand acheter la capacité de transport ?
Après que la pelle peut couper l'anneau proche-à-moyen. Des poches sur un outil faible ne font que déplacer plus de douleur par trajet.
Le gacha est-il obligatoire ?
Non. Lucky Upgrade est un succès bonus.
Pourquoi ma ferme de ferraille paraissait vide ?
1.05 a ajusté les comptes. Le trop-plein de fin de partie est aussi réel une fois Fully Equipped pop.