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Snowed Under スクラップとシャベル強化

雪のゴミが掘削力とスタミナになり、拠点への往復が減るまで。

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スクラップと強化

スクラップはカイへ戻り続ける理由だ。ストアは雪の下で見つけた材料でシャベルと掘削効率を強化すると書く。Automaton Westのプレビューはスタミナと所持上限を別の消費先として足した。Steam実績がその梯子を証明する。A Better Tool(最初のシャベル強化)、Fully Equipped(最後のシャベル強化)、Lucky Upgrade(ガチャ)、Scrap Collector(50)、Leave Nothing Behind(100)。

このページは掘り方が教える同じループのアイテム側だ。支出の助言は強化の順番に短い道具として重複している。食料は食料と物資に分けた。

スクラップはどこにあるか

  • 拠点近くの開けた雪(柔らかく、速い)。
  • 遠い雪(硬く、シャベルが上がるまで遅い)。
  • 建物の内部と、御守と鍵で開く鍵付きの箱。
  • 部屋を「終わらせた」あとの残りゴミ。コンプリート勢は掃き続ける。

パッチ1.05は地図上のスクラップ数を調整し、シャベルに欠けていた雪の演出を足した。Patreonベータの案内が食い違うなら、ベータの数字は捨てろ。

ベースキャンプで捨てなければ強化は数えない。腕に30スクラップを抱えて歩くことは、銀行に入れることと同じではない。

プレイヤーが語る三つの強化

掘削力。 最初の購入はこれだ。遠い雪は硬い。弱いシャベルは中盤を指の痛みに変える、と中国語と日本語のレビューがどちらも書いた。A Better Toolは導入のポップだ。Fully Equippedは最後のシャベル段階だ。否定的なレビューは、最後の段階が狭いトンネルを消して低解像の野原を残すと言う。それは味の警告であり、強化を飛ばす理由ではない。鉄塔へはチュートリアルの振りでは届かない。

スタミナ。 振りと歩きを長くし、狼や夜から退ける。缶詰と対になる。毎回の外出で倒れるなら、二番目に買う能力が違う。

所持上限。 悪名高い50〜100回の往復を直接減らす。掘るのがコンクリートに感じなくなってから買え。ポケットを先に買うと、悪い道具のまま一回あたりの雪時間が増えるだけだ。

このWikiは強化の正確なスクラップ費用を捏造しない。チラズアートはSteamに公開表を出していない。1.05で山の山が動いたあとも、順番の話は残る。数字が欲しいなら実績の梯子を時計にしろ。A Better Tool、Fully Equipped、Scrap Collector、Leave Nothing Behindが、公開されている数少ない公式の目盛りだ。

Lucky Upgradeとコイン

Lucky Upgrade: コインガチャから強化を得る。コインを見たら取っておけ。悪い出目でセーブをリセットするな。Fully Equippedへの唯一の道ではなく、ボーナスの軌道だ。

スクラップは何個必要か

物語の結末はスクラップノルマを書いていない。50と100は実績の数字だ。ループが嫌なら、塔に必要なシャベルで止めて、Mixedレビューの疲労と付き合え。Leave Nothing Behindが欲しいなら、物語勢より多くのランドマークを平らにする。

あるレビューは、終盤のスクラップが溢れ、建物探検が無意味に感じると書いた。それはFully Equippedが済んだときに起きる。そのあと、漁るのは文書と御守とNo Shelter Left Unseenであり、金属ではない。

関連ページ

新規はまだはじめにを読み、捨てたあとにセーブせよ。生存勢は缶をゴミのように捨てず、食料と物資で食え。実績勢はSteam実績で箱を消せ。

最後の現場メモ: 地面のスクラップはシェルター経済に入るまで数えない。屋外の巨大な山のあとにSteamがScrap Collectorを出さないなら、捨てる操作を通り過ぎた。戻って銀行に入れ、それから1.06の判定を確認しろ。火を見ていないカウンタのせいで新しいファイルを始めるな。

強化を買い終わった夜は、シャベルを自慢する夜ではない。次の仕事は文書と御守だ。金属の山を数え続けると、Mixedが嫌う「雪の仕事」だけが残る。このページの役割は、その切り替えを早めに教えることだ。塔のシルエットが見えても、ポケットが空なら拠点へ戻れ。捨てていないスクラップは、まだ強化ではない。

質問

よくある質問

発売直後に多い疑問への短い答えです。

スクラップは何を強化するのか?

プレイヤーとプレビューはシャベルの掘削力、スタミナ、所持上限を挙げる。買う前にシェルターでスクラップを銀行に入れよ。

Lucky Upgradeは必須か?

いいえ。ガチャのボーナス実績だ。通常の強化は捨てたスクラップから来る。

スクラップ量が変わったのはなぜか?

更新1.05が地図上のスクラップ数を調整した。現行の数字がベータの記憶に勝つ。

シャベルは最大まで上げるべきか?

塔を楽に目指しFully Equippedが欲しいならはい。終盤の塊が狭いトンネルを消すことには注意。