Snowed Under Ending AとEnding Bの点検
ネタバレあり。まずSteam確認のフラグ、それからプレイヤー報告のB周。
ネタバレ。 塔をまだ見ていないなら、代わりに通し攻略を使え。物語の文脈は結末の解説にある。このページは一覧だ。
どの結末の前にも
- ゲームを更新(実績トリガーは1.06以上、塔屋根の演出は1.04以上)。パッチノート。
- ベースキャンプで手動セーブし、凍結が終幕を食べられないようにする。
- A Friendly Face(NPCに会った/カイ周回が始まった)。
- 遠い雪に耐えるシャベル(強化の順番)。
- A Signal in the Snow(電波塔に到達した)。
Ending A周(確認された構造)
- 無言の採掘ではなく、毎日のカイ会話を保て。
- 見つけた文書を読め(The Full Storyの助け。フラグの助けにもなり得る)。
- 以前に屋根の氷がおかしかったなら、1.04のあとに塔を登れ。
- 物語場面を見ろ。SteamでEnding Aがポップするのを待て。
- すぐにセーブを消すな。
Ending B周(プレイヤー報告)
コミュニティ: BはAのあとの決着だ。Steamスレッドは、探検して紙を読んだあとのBの出し方を尋ねた。日本語レビューは、まずAが必要で、Aのあとの花が混乱したと書いた。
- この旅ですでにEnding Aが解除されている。
- ゲームが用意するなら、真っさらなファイルではなくA後の状態へ続けるかリロードする。
- カイ会話と新しい台詞を再訪する(1.04はいくつかの行を足した)。
- Bを探すあいだ、The Full Storyのために残りの文書を終えろ。
- 飛ばした物語内部を確認しろ。結末動画が強調する古い建物の章を含む。
- Ending Bがポップするのを待て。しないなら、100スクラップを耕すより完全な結末動画を比較しろ。
このWikiは非公式の結末儀式を捏造しない。花の位置、特定の献花順、未掲載のアイテム消費は書かない。プレイヤー報告は「まずA、会話、文書、塔」までだ。それ以上の手順表は、公式が出すまで拒否する。
結末一覧にないもの
- 100スクラップ(Leave Nothing Behind)
- 20缶(Prepared for the Storm)
- すべての建物(No Shelter Left Unseen) — 探検にはまだ有用、Bとしては名指しされていない
- Patrons — 稀な余り物であり、文書化されたBの鍵ではない
- Lost to the Cold — 死亡徽章
何もポップしないとき
- 実績が同期できるようSteamがオンラインか確認しろ。
- 1.06のあと、スクラップを再廃棄し、塔へ再入場しろ。
- 終幕の前に道具が消えたなら既知の不具合を読め。
- 実際に得たものを見るためにSteam実績の表を使え。
チラズアートが公式の結末条件を出したら、この点検は更新される。それまでは儀式を偽ることを拒否する。
一覧を印刷するかコピーしろ。恐怖順ではなくSteam順で消せ。人はA Friendly Faceを飛ばしてからBが静かだと不思議がる。人はセーブを飛ばしてから写真が終幕を食べたと不思議がる。点検はわざと退屈だ。退屈なチェックは、すでに持っている7ドルの衝動買いの二度目に勝つ。将来のパッチが三番目の結末実績を足すなら、ソーシャルメディアの噂段落ではなく、ここに新しい箱が付く。
Aの結末を先に感じたいなら、Ending Bのチェックを別の夜に残せ。点検はそれと両立する。花がきれいだからファイルを消すこととは両立しない。判定はSteamだ。Wikiは一覧だけだ。言語ビルドが1.04の追加行を飛ばしたなら、Bが不可能だと思う前に1.06でローカライズを更新しろ。
このページの最後の注意は短い。Bを御守四つの儀式だと思うな。御守は収集だ。Bは物語実績だ。混線したスレッドが発売週を埋めた。混線をここへ持ち込むな。箱を上から消せ。
よくある質問
発売直後に多い疑問への短い答えです。
AなしでBは出るか?
プレイヤーはいいえと言う。Aを最初のチェックとして扱え。
Bにすべての御守が必要か?
名指しのSteam説明によれば違う。御守は収集大会、Bは物語実績だ。
Aのあとに花が出た。それがBか?
A後の状態かもしれない。Steamを確認しろ。Bがポップしていなければセーブを残し、B周に従え。
長い説明はどこか?
結末の解説だ。このページはチェックだけだ。