攻略

Snowed Under 雪葬の実績

発売後に名前が付いたSteamバッジ。物語かコンプかを注記する。

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Steam実績の一覧

雪葬はSteam実績を17個積む。以下の名前と説明はコミュニティの実績ボードから来ており、推測ではない。チェックリストには実績チェックを使え。物語プレイヤーが要るのは一部だ。コンプ勢は追加時間を予算に入れろ。Patronsは最初の数日、世界で1%未満だった。

このページは、スクラップとシャベルのバッジなら掘り方と、御守なら御守と鍵と、AとBなら結末の解説と対にしろ。

物語と移動

実績説明メモ
First Steps最初の雪を掘る。チュートリアル。
A Better Toolシャベルを初めて強化する。拠点近くのスクラップ。
A Friendly FaceNPCと会う。避難所 / Kaiの周回。
Last Stopバスを発見する。ランドマーク。
A Signal in the Snow電波塔へ到達する。遅いマップ。
Ending AEnding Aを取る物語。
Ending BEnding Bを取る物語。多くの場合Aのあと。

A Signal in the Snowは、「地理を終えた」印として最もきれいだ。結末は別のポップだ。パッチ1.06は実績の発火を調整したので、古いセーブは取り直しが要ることがある。パッチノートを見よ。

経済と強化

実績説明メモ
Lucky Upgradeコインガチャから強化を得る。乱数。コインを残せ。
Scrap Collectorスクラップ50個を集める中盤の研磨。
Leave Nothing Behindスクラップ100個を集める長い研磨。
Well Supplied食料の缶詰10個を集める漁れば易しい。
Prepared for the Storm食料の缶詰20個を集める追加の周回。
Fully Equipped最終シャベル強化を得る。道具ツリーの終わり。

パッチ1.05はマップ上のスクラップ数を変えた。96で止まるなら、古い頭の地図にいる可能性がある。野原全体をならすのは任意だ。100個はコンプ目標であり、物語の門ではない。強化の順番は、見栄えの合計を耕す前に掘削力を買え、とまだ言う。

探索、死、稀な狩り

実績説明メモ
Lost to the Cold屋外で凍死する。予備のセーブでやれ。
The Full Story全文書を読む。建物のメモ。
No Shelter Left Unseen全建物に入る室内のチェックリスト。
Patrons全Patrons内容を集める最も稀。サポーターの追加。

Lost to the Coldは、ボードが気にかける唯一の死だ。狼死はバッジではない。The Full Storyがあるから、通し攻略は木箱がただのスクラップでも紙を読め、と言う。

No Shelter Left Unseenは扉に触れる実績だ。ポップのために建物を100%漁る必要はない。だが外も見ろ。御守狩りは、古い家の外周の四つを逃した。

Patronsは醜いほうだ。中国語のレビューは、雪と家を掃除しても、サポーター内容だと信じた四つが欠けた、と書いた。別のプレイヤーは、御守はすべて室内だと思った。御守と鍵と、マップハブの各ランドマークの二周目と、忍耐を組み合わせろ。このWikiは、0.6%のバッジに偽のGPSピンを発明しない。

推奨順

  1. 拠点を学ぶあいだにFirst Steps、A Better Tool、Well Supplied(はじめに)。
  2. マップが開くにつれLast Stop、A Friendly Face、Lucky Upgrade。
  3. 物語の塊としてA Signal in the SnowとEnding A。
  4. Ending Bは結末チェックを使う。
  5. 残りの経済とThe Full Story。
  6. No Shelter Left Unseen、コピー上のLost to the Cold、最後にPatrons。

説明が満たされても実績が飛ばないなら、1.06+へ更新し、避難所を再読み込みし、該当の建物へ入り直すか、スクラップをもう一度捨てろ。発火はすでに一度ホットフィックスされている。

研磨が値するかはレビューハブを読め。Mixedの点数があるのは、一部には、二〜四時間の物語の上に収集時間が乗るからだ。

Patronsを物語の鍵だと思い込むな。世界統計がそれを結末の門らしく見せない。スクラップ100も同様だ。先に塔と会話と文書を置け。数字の研磨は、Ending Aが飛んだあとの趣味だ。偽の座標をWikiが書くことはない。外周を歩き、紙を読み、パッチ1.06のあとに同じ扉をもう一度押せ。

質問

よくある質問

発売直後に多い疑問への短い答えです。

雪葬の実績はいくつ?

Steamに17個。物語の結末が二つと、稀なPatronsの収集セットを含む。

Ending Aに必須の実績はどれ?

ノルマ系バッジは結末フラグとしては説明されていない。スクラップ100より、塔の進行と物語の拍のほうが効く。

Patronsがそんなに稀なのはなぜ?

全Patrons内容を求める。プレイヤー報告では屋外の隠れ場所と、見逃しやすいサポーター追加がある。

パッチが実績を壊した?

1.06は発火を調整した。更新し、発売時に飛ばなかったバッジは行動をやり直す。