Snowed Under 雪葬の更新
発売パッチと、シャベルの振りのあいだにプレイヤーがまだ踏む不具合。
雪葬はパッチまで一ヶ月待たなかった。最初の日のSteamニュースは1.02から1.06を載せた。このハブは変更履歴の索引に不具合窓口を足す。Mixedレビューは空き家だけでなく凍結の話でもあるからだ。
- パッチノート — 1.02パトロン凍結、1.03古民家と名指しイベント、1.04屋根演出、1.05スクラップ、1.06ローカライズと実績トリガー。
- 既知の不具合 — Day 2夜停滞、Day 3写真の道具、バッグ凍結、詰まる狼。パトロン拾いの凍結はすでに1.02にある。
パッチではないプレイ助言: ベースキャンプでセーブし、はじめにに従い、壊れた夜に一時間耕すな。ハードウェアの快適さは描画と負荷。
短いゲームにこのハブがある理由
2〜4時間の作品でも、時計が回らず凍結が唯一のセーブを食べれば四時間を無駄にできる。プレイヤーは同じ週にEnding B、Day 2、欠けた御守を尋ねた。それらは全部が不具合ではないが、検索では不具合の隣に住む。
将来のパッチが結末の文書を足すなら、まずここに着地し、それから結末チェックへ流れる。それまでは公式Steamニュースの言葉をコピーし、コミュニティ報告は報告とラベルする。
パッチと噂の読み方
公式: チラズアートの番号付きSteam投稿。コミュニティ: 道具消失、夜が終わらない、狼が静止、のスレッド。このWikiはそれらを偽の1.07にマージしない。
クライアントを更新したままにしろ。1.02はパトロン物に触るなら効く。1.03は古民家で効く。1.04は鉄塔にいるなら効く。1.05はスクラップと強化を数えているなら効く。1.06はSteam実績がポップを拒むなら効く。
更新記事が一つしか読めないなら、パッチノートより先に既知の不具合を読め。ノートはスタジオがすでに出荷したものを教える。不具合はまだセーブを食べるものを教える。1.06へ更新してからDay 3ファイルを上書きするプレイヤーは、ハブを逆に使っている。両方の子ページをブックマークしろ。Steamニュースの同じ週を共有しても、答える検索は違う。
未完成だと呼ぶレビューから来たなら、返金の前にパッチを読め。一部の不満は1.02〜1.06ですでに答えられている。一部はされていない。このハブはそれらの山を分け、すでに死んだ屋根演出の不具合で返金しないためにある。
更新ハブを「近日協力対応」の待合室にするな。ストアはWindowsのシングルプレイヤーのままだ。番号付き投稿が協力や他OSを名乗らないなら、この索引も名乗らない。パッチを当て、セーブし、雪へ戻れ。待つ文言より、現行の1.06の方が実務だ。
よくある質問
発売直後に多い疑問への短い答えです。
ここで触れている最新パッチは何か?
発売窓の1.06で、1.02から1.05のあとだ。より新しいものは常にSteamニュースを確認しろ。
Ending Bはパッチ不足か?
不具合としては文書化されていない。プレイヤーはBをA後の物語フラグとして扱う。結末の解説を見よ。
遊ぶのを待つべきか?
更新し、頻繁にセーブし、既知の不具合を読め。物語はすでに出ている。